Digital klocka uppgifter

  • digital klocka uppgifter
  • Digital klocka övningar
  • Digital klocka undervisning
  • Digitala klockan

    En skola fick alla rättpå nivå 2. Halvtimmar.

    59 minuter sedan efter 2 minuters spelande.

    En elev fick alla rättpå nivå Alla tidsangivelser.

    59 minuter sedan efter 2 minuters spelande.

    En elev fick alla rättpå nivå 1. Hela timmar.

    59 minuter sedan efter 38 sekunders spelande.

    Någon hade bekymmer på nivå 2. Halvtimmar.

    59 minuter sedan efter 2 minuters spelande.

    En elev ägde problem vid nivå Hela klockan.

    59 minuter sedan efter 1 minuts spelande.

    Någon hade bekymmer på nivå 1. kurera timmar.

    59 minuter sedan efter 2 sekunders spelande.

    En student fick alla rättpå nivå 1. bota timmar.

    58 minuter sedan efter 33 sekunders spelande.

    En student fick alla rättpå nivå 1. läka timmar.

    58 minuter sedan efter 37 sekunders spelande.

    En student fick alla rättpå nivå 1. läka timmar.

    58 minuter sedan efter 49 sekunders spelande.

    En student hade bekymmer på nivå kurera klockan.

    57 minuter sedan efter 2 minuters spelande.

    Vad existerar klockan? Träna den digitala klockan samt speciellt skillnaden mellan mörker och dag.

    Spelinstruktioner till för att öva digital klocka

    Du får gärna även träna den vanliga klockani ett annat av våra kunskapsspel.

    Viss

    Klockan

    Syfte

    Att lära sig klockan.

    Läraren reflekterar

    Klockan är viktig att kunna för att skapa struktur i tillvaron. Det finns många övningar som kan skapas om och kring klockan och tid. Viktigt att komma ihåg resonemang med eleverna om varför vi mäter tid. Det kan bli ganska intressanta samtal.

    Förberedelser

    Det är bra om eleverna har var sin klocka med rörliga visare. I filen nedan finns en klocka som du kan skriva ut, laminera och klippa ut. Sätt gärna fast CD-skiva bakom klockan (med t ex dubbelhäftande tejp) så blir den stabil och bra.

    Genomgång av klockan

    Inled med att förklara visarnas funktion (vad de visar) och hur de förhåller sig till varandra (en timme = ett varv för minutvisaren). Lämpligt att prata om begrepp som morgon, förmiddag, dag, eftermiddag, kväll, natt och dygn men även andra som förekommer i vardagligt tal som kanske krånglar till det, till exempel lunch och middag. Eleverna kan också ha ett samtal om när de gör olika saker, till exempel borstar tänderna, äter middag och går och lägger sig. Läraren kan göra anteckningar på tavlan över hur en &#;typisk&#; dag kan te sig. Alla aktiviteter som har med tid att göra listas alltså på tavlan oc

    Klockan

    Klockor finns överallt. På väggar och på handleder.

    Det finns analoga (runda) klockor med timvisare och minutvisare. Den siffra den lilla timvisaren pekar på motsvarar timmen. Det som den stora minutvisaren pekar på motsvarar:

    När minutvisaren genomfört ett helt varv runt klockan har samtidigt timvisaren flyttat sig till nästa siffra. Det har gått en timme.

    Det finns också digitala klockor som skriver ut tiden med siffror. Först vilken timme det är, och därefter antalet minuter. Till exempel , som vi uttalar som 10 över

    Ett dygn är 24 timmar långt. De första 12 är på natten och morgonen, de senare 12 är eftermiddag och kväll.

    Läsa av klockan

    Det tar 12 timmar för timvisaren att gå ett varv runt klockan. I Sverige skriver vi för halv två på natten och för halv två på dagen. I andra länder skriver man AM på morgonen och PM på kvällen.

    Vilket tal pekar minutvisaren på om klockan är ?

    Det tar 60 minuter för minutvisaren att gå ett varv runt klockan. När minutvisaren gjort klart sitt varv har det gått 60 minuter, alltså en hel timme. 60 minuter delat på 2 är 30 minuter. Alltså ska minutvisaren gå ett halvt varv när klockan är och pekar då på ta

  • digital klocka uppgifter